Социальная сеть с геймификацией, основанная на идее выполнения пользователями заданий и создания собственных.
Прямая целевая аудитория проекта – интеллектуальные молодые люди 18-34 лет, с аккаунтами в одной или нескольких социальных сетях, в которых они не только потребляют, но и генерируют контент.


Исследование вовлечённости пользователей на стадии тестирования показало, что проект привлекает активных молодых людей с лидерскими качествами и ищущими новые возможности самовыражения (например, в задании с музыкальными инструментами электрогитара оказалась дома у большей половины участников, причём как парней, так и девушек).







Старт планируется для пользователей с территории СНГ, но, при успешных показателях посещаемости, будет и англоязычная версия, управляемая носителями языка.

Данный проект - систематизация нескольких существующих, но слабо связанных существующих социальных явлений (тредов на сайтах Reddit, 9GAG, флешмобов в Instagram и Twitter, постов с заданиями в отдельных пабликах ВКонтакте и Фейсбук).